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빌더 패턴이란 빌더 패턴은 복잡한 객체의 생성 과정과 표현 방법을 분리하여, 동일한 생성 과정에서 서로 다른 표현 결과를 얻을 수 있도록 하는 생성 디자인 패턴입니다. 빌더 패턴의 구성 GOF 가 설명하는 빌더 패턴은 주로 다음 네 가지 구성 요소로 이루어져 있습니다 Builder: 객체의 생성 과정을 추상화한 인터페이스. ConcreteBuilder: Builder 인터페이스의 구현체로, 객체의 실제 생성을 담당. Director: Builder를 사용해 객체를 생성하는 클래스. Product: 최종적으로 생성되는 객체. 빌더패턴 다이어그램 예제: 커피주문 시스템 // Product 클래스 public class Coffee { private final String type; private final ..
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자바(Java) 프로그래밍에서 매우 중요한 개념인 'Try-with-resources'에 대해 깊이 있게 탐구해보려 합니다. 이 기능은 자바 7부터 소개되었으며, 코드를 더 깔끔하고 안전하게 만드는 데 큰 도움이 됩니다. 특히 파일 입출력, 데이터베이스 연결과 같은 자원을 사용할 때 이 기능의 중요성이 더욱 부각됩니다. Try-with-resources란 무엇인가요? Try-with-resources는 자바에서 'AutoCloseable' 인터페이스를 구현하는 객체들을 자동으로 닫아주는 구문입니다. 이는 개발자가 명시적으로 자원을 해제하는 번거로움을 줄여주며, 예외 발생 시에도 안전하게 자원을 해제할 수 있도록 도와줍니다. 예제로 바로 알아봅시다. 우선 Try-with-resources를 미사용 해보죠...
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